O anúncio de Modern Warfare 4: tudo o que foi revelado em 28 de maio de 2026

Data, plataformas com o Switch 2, campanha na Coreia com Park e Price, Ballistic Authority, Kill Block, Gunny, peças Apex, dois tipos de Prestígio, a volta do DMZ e o fim do Warzone no PS4 e no Xbox One, ligados às páginas do site.

Por equipe SequeLariCOD · Publicado em · 5 min de leitura

Em 28 de maio de 2026, o blog oficial da Call of Duty publicou o post "Announcing Call of Duty: Modern Warfare 4", assinado pela equipe Call of Duty Staff. Foi o primeiro texto oficial a juntar tudo o que o jogo prometia: a data de lançamento, as plataformas, os três grandes modos, as mudanças no tiro e na progressão e o que mudaria no Warzone. Este artigo, escrito pela equipe do SequeLariCOD com palavras próprias, explica o que foi anunciado naquele dia e liga cada promessa às páginas do site onde ela já pode ser conferida, agora que o jogo saiu. O link para o post completo está no fim, nas fontes.

Data e plataformas

O anúncio cravou o lançamento para 23 de outubro de 2026, data que se confirmou. O jogo foi feito para a geração atual: PlayStation 5, Xbox Series X|S, computador e Nintendo Switch 2. O post deixa claro que não haveria versão para PlayStation 4 nem para Xbox One. Quem tinha um desses consoles mais antigos precisaria de um aparelho novo para jogar Modern Warfare 4.

A lista de estúdios também chamou atenção. A Infinity Ward lidera o desenvolvimento, a Beenox cuida da versão de computador e a Digital Legends faz a versão nativa do Switch 2. O post cita ainda a colaboração de Treyarch, Raven Software, Sledgehammer Games, High Moon Studios, Demonware, Activision Shanghai e das equipes centrais de design, tecnologia e testes da Activision.

A campanha: Coreia, Price e um novato

A história parte de uma invasão da Península Coreana pela Coreia do Norte. O post apresenta dois pontos de vista. De um lado, o Private Park, um jovem soldado sul-coreano que vive o primeiro combate de verdade ao lado do seu esquadrão. Do outro, o Captain Price, que aparece fora da lei e atrás de uma arma capaz de mudar o equilíbrio de poder no mundo. Além da Coreia, o anúncio fala de missões em Nova York, em Paris e em Mumbai, misturando o combate na linha de frente com missões furtivas. Os dois personagens também existem como operadores no multijogador, com página própria aqui no site, e o nosso artigo da campanha conta como a história ficou no jogo lançado.

Multijogador: Ballistic Authority e Kill Block

A maior promessa para o multijogador foi um sistema de armas chamado Ballistic Authority. Segundo o post, ele tira o bloom, que é a abertura aleatória da mira durante os tiros, e refaz o recuo e a convergência, para que cada disparo vá para onde o jogador espera. O mesmo pacote fala de ajustes visuais para deixar os inimigos mais fáceis de enxergar no cenário. O movimento também ganhou mais opções de escalar, se pendurar, pular e passar por cima de obstáculos, assunto que o nosso artigo de movimento e tiro detalha.

O anúncio prometeu 12 mapas principais no lançamento e um mapa diferente de todos: o Kill Block, uma instalação de treinamento chamada Westbridge Training Facility, cuja disposição muda a cada rodada. O post fala em mais de 500 configurações e em partidas tanto no formato Gunfight, de 3 contra 3, quanto em 10 contra 10. Gunfight e Big War aparecem entre os modos citados.

Criar Classe, Gunny e as peças Apex

O Criar Classe foi redesenhado. No Gunsmith, os atributos passam a ser compartilhados por classe de arma, ou seja, o que vale para um tipo de arma vale para as outras do mesmo tipo. Para quem não quer montar tudo sozinho, o anúncio apresentou o Gunny, um assistente que sugere montagens. Outra novidade foram as peças Apex, um acessório especial que se libera quando a pessoa evolui uma arma até o fim. Aqui no site, cada arma do MW4 que tem uma peça Apex mostra o nome dela na aba de guia, sempre com a fonte oficial.

Dois jeitos de fazer Prestígio

O post também adiantou que o Prestígio teria dois caminhos. No Classic Prestige, a pessoa recomeça tudo do zero, em troca de ganhar experiência mais rápido. No Regular Prestige, ela volta ao nível 1, mas não perde o que já tinha liberado no Criar Classe. A escolha fica com cada jogador, e o nosso artigo de progressão e Prestígio explica como o sistema ficou no lançamento.

DMZ de volta

O modo de extração DMZ voltou como um dos três pilares do jogo, ao lado da campanha e do multijogador. Na descrição do anúncio, o jogador age como um recurso extraoficial atrás das linhas inimigas e precisa decidir quais objetivos cumprir e quando fugir. A primeira apresentação mais longa do modo foi marcada para 7 de junho. O post não fala do modo Zumbis. Os nossos dois guias do DMZ, da base avançada e do mapa Hajin, mostram como o modo chegou ao jogo.

Computador: tecnologia e configurações

Para o computador, o anúncio citou DLSS 4.5, traçado de raios ampliado, opções de ampliação de resolução e de geração de quadros e configurações pensadas para o jogo competitivo, com a Beenox trabalhando junto da Infinity Ward. O artigo de requisitos do site reúne o que os posts seguintes disseram sobre a máquina necessária.

O que mudou no Warzone

O anúncio também tratou do Warzone. A partir da Temporada 1 de Modern Warfare 4, o Warzone passa a usar o conteúdo e a progressão das temporadas do MW4. Para quem jogava no PlayStation 4 ou no Xbox One, a notícia foi de despedida: o post avisou que novos downloads nesses consoles terminariam em 4 de junho, que a loja dentro do jogo sairia em 25 de junho e que o Warzone deixaria de ser jogável neles a partir da Temporada 1. O nosso guia do Warzone Temporada 1 mostra o que entrou no lugar, com Hajin e Zodiac.

Pré-venda e o que veio depois

A pré-venda abriu no mesmo dia, com a Vault Edition e um desconto de fidelidade mencionados no post, e os detalhes ficaram num texto separado, que o nosso artigo das edições explica. O anúncio já prometia um Beta aberto antes do lançamento, uma série de vídeos sobre o multijogador chamada From the Ward e a pré-venda do Switch 2 para o meio do ano. Olhando de novembro de 2026, quase tudo o que foi anunciado em maio chegou ao jogo, e cada parte tem a sua página aqui no SequeLariCOD, com a fonte oficial ao lado.

Classificação

O rodapé do post mostra a classificação da ESRB, Mature 17+, que indica conteúdo para maiores de 17 anos nos Estados Unidos. A nossa página Jogue com segurança explica onde ficam os controles para famílias.

Veja também no site

Fontes oficiais

  1. Announcing Call of Duty: Modern Warfare 4 ()