No dia 19 de outubro de 2026, poucos dias antes do lançamento do multijogador, a equipe oficial da Call of Duty publicou um guia de como funciona a progressão em Modern Warfare 4: os níveis de jogador, o Prestígio, as camuflagens das armas, as retículas das miras, os desafios diários e os cartões de visita. É muita informação junta, toda em inglês. Aqui no SequeLariCOD nós organizamos o que importa para quem está começando, com palavras próprias, e deixamos o link do texto completo no fim. Como sempre, só entra o que a fonte oficial diz. Quando ela não informa algo, nós avisamos.
Nível de jogador: do 1 ao 55
No multijogador, todo mundo começa no nível 1 e sobe até o nível 55. A experiência (XP) vem das partidas, das eliminações, dos objetivos cumpridos e dos desafios diários. Cada nível libera alguma coisa nova: armas, equipamentos, vantagens (perks), melhorias de campo, sequências de pontos e as classes personalizadas. Logo nos cinco primeiros níveis o jogador já recebe as classes padrão, o editor de classes (Create a Class), a submetralhadora VEL 46 e a sequência Bomb Glider. No nível 55 chega a última sequência da lista, a Air Lockdown.
Uma dica que vale para qualquer jogo da série: no começo, use as classes prontas para conhecer os mapas e os modos. Quando o editor de classes for liberado, troque uma peça por vez, para entender o que cada escolha muda no seu jeito de jogar.
DMZ tem uma trilha própria de 70 níveis
O DMZ, o modo de extração, tem uma progressão separada, com 70 níveis. O XP do DMZ vem das missões da história, das operações dinâmicas, das missões paralelas e de outras atividades do modo. Um detalhe importante: o XP ganho no DMZ também conta para o nível geral de 1 a 55, mas o XP do multijogador e do Warzone não conta para o nível do DMZ. Já no nível 1 do DMZ o jogador libera a impressora 3D e algumas receitas básicas de equipamento de sobrevivência. Mais adiante aparecem o vendedor (no nível 5), o Gunsmith (no nível 10) e, no nível 70, mais espaço no estoque.
Prestígio: Clássico ou Regular
Ao chegar ao nível 55, o jogador pode entrar em Prestígio. Modern Warfare 4 tem 10 níveis de Prestígio, e a cada um deles é preciso escolher entre dois caminhos:
- Clássico: zera os desbloqueios e as classes personalizadas, como nos jogos antigos da série. Em troca, dá 20% a mais de XP, um token de desbloqueio permanente e recompensas visuais extras.
- Regular: o nível volta para 1, mas tudo o que já foi liberado continua liberado, inclusive as classes.
O token de desbloqueio permanente deixa um item à sua escolha liberado para sempre, mesmo depois de outros Prestígios Clássicos. O próprio texto oficial sugere usar o token em vantagens, melhorias de campo, sequências ou equipamentos, em vez de armas. Cada Prestígio tem as suas recompensas, como visuais de operador, telas de carregamento, emblemas e projetos de armas. O Prestígio 1, por exemplo, termina com um projeto do fuzil Mosin-Nagant, e o Prestígio 10 traz projetos da pistola Sang 9mm.
Mestre de Prestígio: até o nível 1.000
Depois do 10º Prestígio começa o Mestre de Prestígio, que segue do nível 56 até o nível 1.000, chamado de Lenda do Prestígio. Até o nível 99 há recompensas a cada 5 ou 10 níveis; depois disso, a cada 25 níveis. Entre elas estão cores para o número do nível e ícones especiais a partir do nível 100. As recompensas finais do nível 1.000 continuam em segredo: o post oficial as marca como confidenciais, e por isso nós não listamos nada sobre elas.
Camuflagens das armas
As camuflagens são o grande objetivo de quem gosta de evoluir as armas. O guia oficial divide em quatro grupos:
- Militares: oito por arma, liberadas conforme o nível daquela arma sobe.
- Especiais: três por arma, cada uma com um desafio de combate próprio. Depois de concluídas, ficam disponíveis em todos os modos.
- De conclusão: Gold, Platinum, Harmonic Break e Divergence, que pedem terminar as camuflagens anteriores das armas de cada categoria.
- De maestria: diferentes para o multijogador, o DMZ e o Warzone. As do Warzone tinham os desafios guardados em segredo até a Temporada 1.
Uma novidade boa é que o caminho das camuflagens é um só para todos os modos, mas os desafios especiais mudam de acordo com o modo em que você está jogando. Então dá para avançar jogando o que preferir.
Prestígio de arma
Quando uma arma chega ao nível máximo, ela pode entrar em Prestígio de arma. O nível da arma volta para 1 e os acessórios ficam bloqueados de novo, menos a peça Apex e os projetos. Camuflagens, retículas, adesivos e decalques continuam com o jogador. O Prestígio de arma tem uma família própria de camuflagens, chamada Pyroclast, com quatro versões. Depois do primeiro Prestígio de arma, a arma passa sozinha para o Mestre de Prestígio de arma, que não zera mais o nível. Os tokens de XP de arma em dobro ajudam a acelerar esse caminho.
Retículas, desafios diários e cartões de visita
Cada mira tem retículas que são liberadas com eliminações mirando por ela, e esse progresso vale para todos os modos, incluindo o Warzone a partir da Temporada 1. O texto oficial não diz quantas eliminações cada retícula pede, então nós também não dizemos.
No multijogador há três desafios diários, cada um valendo 2.500 de XP, e um bônus de 8.000 de XP para quem completar os três. Dá para trocar um desafio por dia. O post também avisa que o Warzone ganharia um conjunto próprio de desafios diários no começo da Temporada 1.
Os cartões de visita vêm de desafios separados por categoria (multijogador, DMZ e modos compartilhados), com desafios de elite e desafios em etapas. Completar um conjunto, uma categoria inteira ou todas as categorias dá cartões animados cada vez mais raros. O jogo deixa acompanhar até nove desafios ao mesmo tempo.
O que a fonte não informa
O post oficial não dá a data exata da Temporada 1 (ela começou depois, em 5 de novembro, segundo outros posts oficiais que estão no nosso calendário), não revela as recompensas do nível 1.000 nem os desafios das camuflagens de maestria do Warzone e não fala de um Prestígio por temporada. Se a Call of Duty publicar mais detalhes, este artigo será atualizado.
Lembrete de segurança: progresso, níveis e camuflagens se conquistam jogando. Não existe site, vídeo ou programa que libere camuflagens, Prestígio ou COD Points de graça, e passar a senha da conta para alguém "subir seu nível" pode fazer você perder a conta. Veja as dicas na nossa página Jogue com segurança.
Veja também no site
- VEL 46
- Mosin-Nagant
- Sang 9mm
- Glossário
- Passe de Batalha da Temporada 1
- Mapas e modos do lançamento
- Jogue com segurança
- Calendário