Modern Warfare 4: cómo fue la Beta, de las fechas a las recompensas que se quedaron

Los dos fines de semana de la Beta de agosto de 2026 según la entrada oficial: fechas con hora de Brasilia, plataformas, nivel máximo, las ocho recompensas que pasaron al juego, la misión "Entrenched", el Curso de Movilidad, armas, modos y mapas, y lo que la entrada no dice.

Por el equipo de SequeLariCOD · Publicado el · 7 min de lectura

Antes de que Modern Warfare 4 llegara a las tiendas el 23 de octubre de 2026, el juego pasó por una Beta en dos fines de semana de agosto y septiembre. El 21 de agosto de 2026, el blog oficial de Call of Duty publicó la entrada "Modern Warfare 4 Open Beta: Everything You Need to Know", con las fechas, las plataformas, las recompensas y todo lo que se podía probar. Este artículo, escrito por el equipo de SequeLariCOD con palabras propias, organiza esa entrada para quien quiera entender cómo fue la Beta, qué siguió valiendo después del lanzamiento y qué cambió hasta la versión final. La Beta ya terminó: las fechas de abajo son un registro de lo que pasó, no una invitación a jugar ahora.

Las fechas de los dos fines de semana

La entrada divide la Beta en dos momentos. El primer fin de semana fue el Acceso Anticipado, solo para quien tenía un código de Beta o había reservado el juego. El segundo fin de semana fue la Beta Abierta, para todo el mundo, sin código y sin compra. La entrada da los horarios en hora del Pacífico de Estados Unidos; abajo los convertimos también a la hora de Brasilia, que en esa época del año va cuatro horas por delante.

  • Precarga del Acceso Anticipado: jueves 20 de agosto, a las 9:00 del Pacífico (13:00 en Brasilia), en todas las plataformas menos Nintendo Switch 2.
  • Acceso Anticipado: del viernes 21 de agosto, a las 11:00 del Pacífico (15:00 en Brasilia), al martes 25 de agosto, a las 10:00 del Pacífico (14:00 en Brasilia).
  • Precarga de la Beta Abierta: 26 de agosto, a las 9:00 del Pacífico (13:00 en Brasilia). A la misma hora empezó la reserva del juego en Nintendo Switch 2.
  • Beta Abierta: del viernes 28 de agosto, a las 10:00 del Pacífico (14:00 en Brasilia), al martes 1 de septiembre, a las 10:00 del Pacífico (14:00 en Brasilia).

Un detalle curioso: la entrada llama al 26 de agosto una vez miércoles y otra vez jueves. En el calendario de 2026, el 26 de agosto cayó en miércoles.

Otra diferencia entre las fuentes: las notas de actualización de la Beta, publicadas por Infinity Ward el 1 de septiembre, dicen que la Beta terminó a las 22:00 del Pacífico de ese día, y no a las 10:00. Lo explicamos en el artículo sobre las notas de la Beta.

Plataformas y quién podía entrar

El Acceso Anticipado estaba en Xbox Series X|S, la aplicación Xbox en PC, PlayStation 5, Steam y Battle.net, pero no en Nintendo Switch 2. En la Beta Abierta, Switch 2 se sumó a las mismas plataformas y cualquiera podía jugar, también en Switch 2 sin comprar el juego. En todas las plataformas, la Beta era una descarga aparte, desde la tienda de cada una. Para PC, la entrada remitía a los requisitos y al artículo de soporte sobre TPM 2.0 y Secure Boot, que ya explicamos en nuestro artículo sobre MW4 en PC.

La entrada también recomendaba entrar con una Cuenta Activision para guardar el progreso, llevarlo de una plataforma a otra y conservar las recompensas. Los códigos de Beta solo servían para el Acceso Anticipado; en la Beta Abierta nadie necesitaba código.

Progresión: qué se quedaba y qué se borraba

La Beta tenía un nivel máximo por fin de semana: 20 en el primero y 30 en el segundo. Crear Clase se desbloqueaba en el nivel 4 y los desafíos diarios daban experiencia extra. Según la entrada, la experiencia ganada después de llegar al límite de un fin de semana no pasaba al siguiente. Cuando la Beta terminó, todo el progreso de juego (nivel, armas desbloqueadas y lo demás) se reinició. Lo que siguió valiendo fueron las recompensas visuales, que pasaron al juego completo.

Las ocho recompensas de nivel, según la lista de la entrada, fueron: un emblema legendario "Through the Paces" en el nivel 4, un amuleto de arma "First Served" en el 8, una pegatina legendaria "Meonjeo" en el 12, una tarjeta de visita legendaria "Last Charge" en el 16, un aspecto "Dread Tiger" para el operador Reece en el 20, un grafiti épico "Field Tested" en el 23, una pantalla de carga épica "Beta Rights" en el 26 y un plano de arma épico "Beta Forged" en el 30. Aquí la entrada se contradice: en una parte dice que el plano del nivel 30 es de la Han 86 y en otra, de la ISO Nightshade. Como la entrada sola no lo aclara, registramos las dos versiones.

Además había emblemas, tarjetas de visita, un grafiti y pantallas de carga disponibles desde el principio, el amuleto "Clockwork" del desafío del Curso de Movilidad y recompensas del Registro de Combate. Quien jugó el primer fin de semana también ganó progreso en el Pase de Batalla de la Temporada 05 de Black Ops 7, con el propio pase o diez saltos de nivel para quien ya lo tenía.

La primera misión de campaña en una Beta

Según la entrada, fue la primera vez que una Beta de Call of Duty incluyó una misión de la campaña. La misión se llama "Entrenched" y es un gran ataque terrestre, con vehículos blindados e infantería, para proteger una central nuclear importante. La entrada no cuenta nada más de la historia, y nosotros tampoco vamos a inventar.

El Curso de Movilidad

Para practicar el movimiento nuevo, la Beta tenía el Curso de Movilidad, en un lugar llamado West Bridge Advanced Military Training Facility. Primero venían tutoriales guiados; después, recorridos cronometrados en niveles principiante, intermedio y experto, con notas de C- a S. Completar un recorrido daba un amuleto de arma exclusivo de la Beta. El curso cubría las mecánicas que explicamos en nuestro artículo de movimiento y disparo, como el Mantle Slide, el Supine Slide, la escalada de tuberías y el Hang Shimmy.

Armas, operadores y Crear Clase

La Beta liberó 22 de las 33 armas del lanzamiento, según la entrada: fusiles de asalto como la Han 86, la M4, la Hyeon Burst, la Kastov 762 y la Patriot XMR; subfusiles como la ISO Nightshade, la PPSh-41 y la X-58 Nyx; la escopeta Rezi 12; las ametralladoras FiNN LMG y Type 73; los fusiles de tirador MAR-9 y Oris 8.6; los fusiles de francotirador KG-7 Vulcan y Signal 50; pistolas como la .50 GS; el lanzador PILA; y el cuchillo de combate. La Axion y la Sang 9mm solo aparecían en la clase predeterminada, y la Wz. 55 Striga solo en la misión de campaña; esas tres no tenían Armero ni accesorio Apex en la Beta.

El resto de Crear Clase ya funcionaba como en el lanzamiento: hasta 12 clases personalizadas, el Armero con cada accesorio desbloqueado una vez para todas las armas que lo aceptan, los accesorios Apex desbloqueados al llevar el arma al nivel máximo, Gunny sugiriendo configuraciones de corta, media y larga distancia, y el campo de tiro para probar. Los operadores se elegían por clase y solo cambiaban el aspecto; varios estaban disponibles para todos, como Coffey, Blackwell, Reece, Park, Kal, Dallas, Dunn y Zimo, y otros, como Ghost, Valeria y Blix, venían con la reserva de la Vault Edition.

Modos y mapas

En los modos principales de 6 contra 6, la Beta tenía Duelo por Equipos, Dominio, Punto Caliente, Baja Confirmada y Buscar y Destruir, además de dos modos nuevos: Hijack, en el que los equipos se disputan un dispositivo de datos e intentan plantarlo en la estación enemiga, e Inflation, en el que cada eliminación da dinero y quien se hace rico pasa a ser objetivo de alto valor. Los mapas de 6 contra 6 eran Cachette, Lithium, Lotus, Rooftops, Silkworm y Transit 213. También estaba Kill Block en Tiroteo de 3 contra 3, Guerra Terrestre en formato Combat Outpost en Imjin Farmlands y Wolves Stadium, y Resurgimiento de Warzone en el mapa nuevo, Zodiac.

Lo que la entrada no dice

La entrada no dice cuántas personas jugaron la Beta, no trae números de daño ni de retroceso de las armas y no explica qué cambió de un fin de semana a otro además del límite de nivel; las notas de actualización de la Beta estaban en una entrada aparte. También se contradice en algunos recuentos de equipamiento y ventajas, por eso preferimos no repetir esos totales. No rellenamos estos huecos con suposiciones.

Un recordatorio importante: la Beta oficial fue gratis y se descargaba solo desde las tiendas de las plataformas. Sitios y vídeos que prometen "códigos de Beta gratis", acceso anticipado u objetos a cambio de un inicio de sesión, contraseña o descarga fuera de la tienda son una estafa. Si tienes dudas, mira nuestra página Juega seguro.

Mira también en el sitio

Fuentes oficiales

  1. Modern Warfare 4 Open Beta: Everything You Need to Know ()