Modern Warfare 4 en PC: requisitos, ajustes y novedades técnicas

Los tres niveles de requisitos de la entrada oficial (mínimo, recomendado para 90 fotogramas y trazado de rayos), TPM 2.0 y Secure Boot obligatorios, FOV ampliado, DLSS 4.5, FSR Redstone y XeSS 3, la herramienta de prueba de rendimiento y lo que la entrada no dice.

Por el equipo de SequeLariCOD · Publicado el · 7 min de lectura

El 29 de septiembre de 2026, casi un mes antes del lanzamiento, el blog oficial de Call of Duty publicó una entrada solo sobre la versión de PC de Modern Warfare 4: el tráiler de PC, las novedades técnicas, los requisitos mínimos y recomendados y las fechas de precarga. Este artículo, escrito por el equipo de SequeLariCOD con palabras propias, ordena esa entrada para quien quiere saber si su computadora mueve el juego y qué cambiar en los ajustes. Los números de abajo son los que la entrada publicó para el lanzamiento; la propia entrada avisa que pueden actualizarse en el futuro.

Quién hizo la versión de PC

Según la entrada, Modern Warfare 4 lo desarrolla Infinity Ward, y Beenox es el estudio principal de la versión de PC. El juego salió el 23 de octubre de 2026 en PC en tres tiendas: la aplicación Xbox en PC, Battle.net y Steam. La meta declarada por los estudios fue correr a 90 fotogramas por segundo en multijugador con una computadora del nivel recomendado y gráficos en alto, sin que el jugador tenga que ajustar nada a mano.

Los requisitos de la computadora

La entrada trae tres niveles. El mínimo es para poder jugar. El recomendado es el que debería llegar a 90 fotogramas por segundo en multijugador con gráficos en alto. El tercero, de trazado de rayos, es el nivel "ultra", para jugar con trazado de rayos en calidad alta en 4K escalado por un escalador de resolución.

  • Mínimo: Windows 10 de 64 bits actualizado, procesador AMD Ryzen 5 1400 o Intel Core i5-6600, 8 GB de memoria, tarjeta gráfica Radeon RX 470, GeForce GTX 970 o 1060, o Intel Arc A580, con 3 GB de memoria de video.
  • Recomendado: Windows 11 de 64 bits actualizado, procesador AMD Ryzen 5 3600 o Intel Core i7-8700K, 16 GB de memoria, tarjeta gráfica Radeon RX 6600 XT, GeForce RTX 3060 Ti o Intel Arc B580, con 8 GB de memoria de video.
  • Trazado de rayos (ultra): Windows 11 de 64 bits actualizado, procesador AMD Ryzen 7 3700X o Intel Core i7-10700K, 32 GB de memoria, tarjeta gráfica Radeon RX 9070 XT o GeForce RTX 5070 Ti, con 16 GB de memoria de video. La entrada no menciona tarjeta de Intel en este nivel.
  • En todos los niveles: 115 GB de espacio en un SSD (el SSD es obligatorio), conexión a internet de banda ancha, tarjeta de sonido compatible con DirectX y compatibilidad con DirectX 12.

La entrada también enumera los controladores recomendados de cada fabricante (AMD 26.7.1, NVIDIA 616.56 e Intel 32.0.101.8974) y avisa que NVIDIA publicaría antes del lanzamiento un controlador compatible con la entrega de sombreadores lista, explicada más abajo. Actualizar el controlador de la tarjeta gráfica desde el sitio del fabricante siempre es un buen primer paso cuando el juego se traba o va lento.

Requisitos que sorprenden a mucha gente

Algunos puntos no son de velocidad, sino de si el juego abre o no. La entrada dice que TPM 2.0 y Secure Boot son obligatorios para jugar en PC. Son dos funciones de seguridad de la placa base que suelen venir desactivadas en computadoras antiguas o armadas en casa. Si el juego se queja de ellas, debe activarlas un adulto que entienda de la computadora, siguiendo el manual de la placa base o el soporte del fabricante, porque es un ajuste de la BIOS. Además, las tarjetas Intel Arc necesitan Resizable BAR activado, y por ahora solo se aceptan procesadores Intel o AMD con el conjunto de instrucciones AVX. Por último, la entrada recuerda que las actualizaciones obligatorias pueden pedir más espacio que los 115 GB del lanzamiento.

Qué cambia en la imagen

La parte visual de la entrada habla de ver mejor al enemigo. Lo más destacado es el FOV ampliado, solo en PC: un efecto de lente que ensancha el campo de visión cerca de los bordes de la pantalla sin cambiar el centro, donde está la mira. El juego también usa HDR10+, que ajusta contraste y brillo en tiempo real sin barras. Hay una barra de nitidez que sirve para cualquier escalador, opciones nuevas de calidad de sombreado y de antialiasing, y mejoras en reflejos, filtrado de sombras e iluminación.

Dos cambios ayudan a apuntar. El destello del disparo ahora se oculta justo en el punto de mira para no tapar el objetivo. Y la profundidad de campo se dividió en dos, una para el escenario y otra para el arma, así que se puede apagar solo la que molesta. La entrada repite además el cambio anunciado en agosto: las balas salen del cañón y no de un punto al azar dentro de un área, y la mira láser ayuda a ver adónde va el disparo.

Rendimiento y ajustes

El trazado de rayos funciona en la campaña, el multijugador y DMZ. Para ganar fotogramas, el juego ofrece los escaladores de los tres fabricantes, cada uno en la versión que cita la entrada: NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR Redstone e Intel XeSS 3, además del antialiasing propio, que es el predeterminado. La entrada dice que la lista incluye tecnologías de generación de fotogramas, pero no explica cuál opción los genera, así que no lo afirmamos por nuestra cuenta. La imagen puede ser 4K, 1440p o 1080p, en pantalla normal o ultrapanorámica.

Hay más de 800 opciones de ajuste entre gráficos, juego, controles e interfaz, y el juego elige una configuración inicial según la computadora que detecta. Para quien le gusta probar, hay una herramienta de prueba de rendimiento que ejecuta una partida simulada de multijugador y muestra en vivo el promedio de fotogramas, el uso de procesador y de tarjeta gráfica, el ping y la latencia de entrada. Al final, muestra un informe por zona del mapa y sugiere cambios. Para quien juega con ratón, la entrada menciona la lectura del ratón en intervalos menores que un fotograma, para que la mira responda más rápido.

Menos espera para jugar

La entrada presenta la entrega de sombreadores lista (Advanced Shader Delivery, o ASD): los sombreadores llegan ya preparados y el juego abre más rápido, sin esa compilación larga la primera vez. Para tenerla en cualquier tienda, la entrada recomienda instalar antes la aplicación Xbox en PC, pero dice que solo es necesaria para quien quiere ASD. Las actualizaciones también dejaron de pedir reinicio al abrir el juego; el reinicio solo sigue cuando una actualización sale en medio de una sesión, normalmente entre partidas.

Fechas de la precarga

Para quien compró la versión digital por adelantado, la precarga en PC empezó el 15 de octubre de 2026 a las 9:00 hora del Pacífico. El acceso anticipado a la campaña empezó el viernes 16 de octubre, y el juego completo salió el 23 de octubre a medianoche hora local. Esas fechas ya pasaron y quedan aquí como registro, junto con el calendario del sitio.

Collateral y seguridad de la cuenta

La entrada aprovecha para presentar el modo Collateral, al estilo de Buscar y Destruir: dos puntos de bomba, equipos que alternan ataque y defensa, todos empiezan con pistola y ganan dinero para comprar mejoras entre rondas. Quien muere pierde lo que compró, y no hay reaparición, rachas de bajas, recuperación automática de vida ni clases personalizadas. Sobre seguridad, la entrada describe el antitrampas RICOCHET en capas (detección en los servidores, protección ligada a TPM 2.0 y Secure Boot, investigaciones y acciones legales) y recomienda la verificación en dos pasos y la confirmación del correo en la cuenta.

Lo que la entrada no dice

La entrada no habla de precio, no da tasas de refresco de monitor, no trae detalles de mando o teclado y no tiene un nivel "competitivo" de requisitos; quien quiera lo máximo debe mirar el nivel de trazado de rayos. Tampoco dice qué escalador genera fotogramas. No completamos ninguno de esos huecos con suposiciones.

Un recordatorio importante: los programas que prometen "más fotogramas", puntería automática o desbloqueos gratis fuera del juego son trampas o estafas, pueden hacer que baneen tu cuenta y muchas veces traen virus. Descarga el juego y los controladores solo de las tiendas y fabricantes oficiales y, si tienes dudas, mira nuestra página Juega seguro.

Mira también en el sitio

Fuentes oficiales

  1. Call of Duty: Modern Warfare 4 PC Trailer, Tech Updates, and More ()