Modern Warfare 4: como foi o Beta, das datas às recompensas que ficaram

Os dois fins de semana do Beta de agosto de 2026 pelo post oficial: datas com horário de Brasília, plataformas, nível máximo, as oito recompensas que passaram para o jogo, a missão "Entrenched", o Curso de Mobilidade, armas, modos e mapas, e o que o post não informa.

Por equipe SequeLariCOD · Publicado em · 7 min de leitura

Antes de Modern Warfare 4 chegar às lojas em 23 de outubro de 2026, o jogo passou por um Beta em dois fins de semana de agosto e setembro. No dia 21 de agosto de 2026, o blog oficial da Call of Duty publicou o post "Modern Warfare 4 Open Beta: Everything You Need to Know", com as datas, as plataformas, as recompensas e tudo o que estava liberado para testar. Este artigo, escrito pela equipe do SequeLariCOD com palavras próprias, organiza esse post para quem quer entender como foi o Beta, o que dele continuou valendo depois do lançamento e o que mudou até a versão final. O Beta já terminou: as datas abaixo são um registro do que aconteceu, não um convite para jogar agora.

As datas dos dois fins de semana

O post divide o Beta em dois momentos. O primeiro fim de semana foi o Acesso Antecipado, só para quem tinha um código de Beta ou tinha feito a pré-venda do jogo. O segundo fim de semana foi o Beta Aberto, liberado para todo mundo, sem código e sem compra. Os horários do post estão no horário do Pacífico dos Estados Unidos; abaixo, convertemos para o horário de Brasília, que naquela época do ano fica quatro horas à frente.

  • Pré-carregamento do Acesso Antecipado: quinta-feira, 20 de agosto, às 9h do Pacífico (13h em Brasília), em todas as plataformas menos o Nintendo Switch 2.
  • Acesso Antecipado: de sexta-feira, 21 de agosto, às 11h do Pacífico (15h em Brasília), até terça-feira, 25 de agosto, às 10h do Pacífico (14h em Brasília).
  • Pré-carregamento do Beta Aberto: 26 de agosto, às 9h do Pacífico (13h em Brasília). Nesse mesmo horário começou a pré-venda do jogo no Nintendo Switch 2.
  • Beta Aberto: de sexta-feira, 28 de agosto, às 10h do Pacífico (14h em Brasília), até terça-feira, 1º de setembro, às 10h do Pacífico (14h em Brasília).

Um detalhe curioso: o post escreve o dia 26 de agosto uma vez como quarta-feira e outra como quinta-feira. No calendário de 2026, o dia 26 de agosto caiu numa quarta-feira.

Outra diferença entre as fontes: as notas de atualização do Beta, publicadas pela Infinity Ward em 1º de setembro, dizem que o Beta acabou às 22h do Pacífico daquele dia, e não às 10h. Explicamos isso no artigo sobre as notas do Beta.

Plataformas e quem podia entrar

No Acesso Antecipado, o Beta estava no Xbox Series X|S, no aplicativo Xbox no PC, no PlayStation 5, na Steam e na Battle.net, mas não no Nintendo Switch 2. No Beta Aberto, as mesmas plataformas ganharam a companhia do Switch 2, e qualquer pessoa podia jogar, inclusive no Switch 2 sem comprar o jogo. Em todas as plataformas, o Beta era um download separado, feito pela loja de cada uma. Para o computador, o post mandava conferir os requisitos e o artigo de suporte sobre TPM 2.0 e Secure Boot, que já explicamos no nosso artigo sobre o MW4 no computador.

O post também recomendava entrar com uma Conta Activision, para guardar o progresso, levar o progresso de uma plataforma para outra e manter as recompensas. Os códigos de Beta só serviam para o Acesso Antecipado; no Beta Aberto, ninguém precisava de código.

Progressão: o que ficava e o que sumia

O Beta tinha um nível máximo por fim de semana: 20 no primeiro e 30 no segundo. O Criar Classe era liberado no nível 4, e os desafios diários davam experiência extra. Segundo o post, a experiência ganha depois de bater o limite de um fim de semana não passava para o seguinte. Quando o Beta acabou, todo o progresso de jogo (nível, armas liberadas e o resto) foi zerado. O que continuou valendo foram as recompensas visuais, que passaram para o jogo completo.

As oito recompensas de nível, segundo a lista do post, foram: um emblema lendário "Through the Paces" no nível 4, um chaveiro de arma "First Served" no 8, um adesivo lendário "Meonjeo" no 12, um cartão de visita lendário "Last Charge" no 16, um visual "Dread Tiger" para o operador Reece no 20, um grafite épico "Field Tested" no 23, uma tela de carregamento épica "Beta Rights" no 26 e um projeto de arma épico "Beta Forged" no 30. Aqui o post se contradiz: numa parte ele diz que o projeto do nível 30 é da Han 86 e em outra, que é da ISO Nightshade. Como não há como saber qual vale só pelo post, registramos as duas versões.

Além dessas, havia emblemas, cartões de visita, um grafite e telas de carregamento liberados logo de cara, o chaveiro "Clockwork" do desafio do Curso de Mobilidade e recompensas do Registro de Combate. Quem jogou o primeiro fim de semana também ganhou progresso no Passe de Batalha da Temporada 05 de Black Ops 7, com o próprio passe ou dez pulos de nível para quem já tinha o passe.

A primeira missão de campanha num Beta

Segundo o post, foi a primeira vez que um Beta de Call of Duty teve uma missão da campanha. A missão se chama "Entrenched" e é um grande ataque por terra, com veículos blindados e infantaria, para proteger uma usina nuclear importante. O post não conta mais nada da história, e nós também não vamos inventar.

O Curso de Mobilidade

Para treinar o movimento novo, o Beta tinha o Curso de Mobilidade, num lugar chamado West Bridge Advanced Military Training Facility. Primeiro vinham tutoriais guiados; depois, percursos cronometrados nos níveis iniciante, intermediário e avançado, com notas de C- até S. Completar um percurso dava um chaveiro de arma exclusivo do Beta. O curso cobria as mecânicas que explicamos no nosso artigo de movimento e tiro, como o Mantle Slide, o Supine Slide, a escalada de canos e o Hang Shimmy.

Armas, operadores e o Criar Classe

O Beta liberou 22 das 33 armas do lançamento, segundo o post: fuzis de assalto como a Han 86, a M4, a Hyeon Burst, a Kastov 762 e a Patriot XMR; submetralhadoras como a ISO Nightshade, a PPSh-41 e a X-58 Nyx; a escopeta Rezi 12; as metralhadoras FiNN LMG e Type 73; os fuzis de precisão MAR-9 e Oris 8.6; os fuzis de sniper KG-7 Vulcan e Signal 50; pistolas como a .50 GS; o lança-mísseis PILA; e a faca de combate. A Axion e a Sang 9mm só apareciam na classe padrão, e a Wz. 55 Striga só na missão da campanha; essas três não tinham Gunsmith nem peça Apex no Beta.

O resto do Criar Classe já funcionava como no lançamento: até 12 classes personalizadas, o Gunsmith com cada acessório liberado uma vez para todas as armas que o aceitam, as peças Apex liberadas ao levar a arma ao nível máximo, o Gunny sugerindo montagens de curta, média e longa distância, e o estande de tiro para testar. Os operadores eram escolhidos por classe e só mudavam o visual; vários ficaram liberados para todos, como Coffey, Blackwell, Reece, Park, Kal, Dallas, Dunn e Zimo, e outros, como Ghost, Valeria e Blix, vinham com a pré-venda da Vault Edition.

Modos e mapas

Nos modos principais de 6 contra 6, o Beta tinha Mata-Mata em Equipe, Dominação, Ponto Estratégico, Confirmado e Busca e Destruição, além de dois modos novos: o Hijack, em que as equipes disputam um aparelho de dados e tentam plantá-lo na estação inimiga, e o Inflation, em que cada eliminação dá dinheiro e quem fica rico vira alvo de alto valor. Os mapas de 6 contra 6 eram Cachette, Lithium, Lotus, Rooftops, Silkworm e Transit 213. Também havia o Kill Block no modo Tiroteio de 3 contra 3, a Guerra Terrestre no formato Combat Outpost em Imjin Farmlands e Wolves Stadium, e o Ressurgência do Warzone no mapa novo, Zodiac.

O que o post não informa

O post não diz quantas pessoas jogaram o Beta, não traz números de dano ou de recuo das armas e não explica o que mudou de um fim de semana para o outro além do limite de nível; as notas de atualização do Beta ficaram num post separado. Ele também se contradiz em algumas contagens de equipamentos e vantagens, por isso preferimos não repetir esses totais. Nós não preenchemos essas lacunas com palpites.

Um lembrete importante: o Beta oficial foi grátis e baixado só pelas lojas das plataformas. Sites e vídeos que prometem "códigos de Beta grátis", acesso antecipado ou itens em troca de login, senha ou download fora da loja são golpe. Na dúvida, veja a nossa página Jogue com segurança.

Veja também no site

Fontes oficiais

  1. Modern Warfare 4 Open Beta: Everything You Need to Know ()