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Nokia N-Gage

Otras plataformas (Vectrex, Philips CD-i, WonderSwan, N-Gage, Ouya y Stadia) · Lanzada en 2003

Familia
Otras plataformas (Vectrex, Philips CD-i, WonderSwan, N-Gage, Ouya y Stadia)
Lanzamiento
2003
Tipo
Móvil con controles de videojuego
En la familia
4.º de 6 por orden de lanzamiento

Sin cifra de ventas de este aparato en una fuente verificada.

Sobre la familia

La Vectrex llegó a las tiendas en noviembre de 1982 por 199 dólares, con su propia pantalla de 9 pulgadas en blanco y negro, que dibuja los juegos con líneas (vectores), y el juego Minestorm en memoria; la creó General Consumer Electronics (GCE), después pasó a Milton Bradley y dejó de fabricarse en diciembre de 1984 (Museum of Play). El Philips CD-i, reproductor de CD multimedia desarrollado con Sony desde 1986, llegó a las tiendas en 1991, costaba 1.000 dólares en 1992 y dejó de venderse en 1996; antes, Nintendo llegó a planear con Philips y Sony un accesorio de CD para la Super Nintendo (Atlas Obscura). La WonderSwan, de Bandai, salió en marzo de 1999, solo en Japón, por 4.800 yenes: se diseñó con Koto, la empresa que fundó Gunpei Yokoi tras dejar Nintendo (murió en 1997, antes del lanzamiento), funcionaba hasta 40 horas con una pila AA y se podía jugar en horizontal o en vertical; la familia, con la WonderSwan Color y la SwanCrystal, vendió menos de 4 millones y terminó en 2003 (USgamer). El Nokia N-Gage, un móvil con controles de videojuego, llegó en octubre de 2003 por 299 dólares; para cambiar de juego había que quitar la tapa y la batería, problema resuelto en el N-Gage QD, de mayo de 2004; vendió unos 3 millones, según informes, y Nokia anunció el fin de la plataforma en octubre de 2009 (The A.V. Club). La Ouya, una consola pequeña con Android modificado, reunió 8,5 millones de dólares en financiación colectiva tras su anuncio en julio de 2012, llegó a las tiendas el 25 de junio de 2013 por 99 dólares y su hardware dejó de fabricarse el 27 de julio de 2015, después de que Razer la comprara en abril de ese año; los servicios cerraron en 2019 (Inverse). Google Stadia, de juegos en la nube, empezó en acceso anticipado en noviembre de 2019 y se apagó el 18 de enero de 2023, con Google devolviendo el dinero del hardware comprado en la Google Store y de los juegos de la tienda de Stadia (TechRadar).

Pronto en esta página: mandos, curiosidades y fotos con licencia libre y crédito.

Fuentes

Números verificados en las fuentes de abajo el 08/11/2026. Son los datos que las empresas publican para inversores; Nintendo los actualiza cada trimestre, y Sony muestra la última cifra divulgada de cada aparato, con fechas distintas.

  1. The Strong National Museum of Play, The Vectrex turns 30 (10/12/2012)
  2. Atlas Obscura, The history of the Philips CD-i, failed PlayStation ancestor
  3. USgamer, A look at Game Boy's true successor: Gunpei Yokoi's WonderSwan
  4. The A.V. Club, Before mobile gaming exploded, there was the Nokia N-Gage (01/12/2015)
  5. Inverse, sobre os 10 anos do Ouya (2023, pelo inkl)
  6. TechRadar, Google is shutting down Google Stadia and refunding everyone's money (29/09/2022)