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SEQUELARIGTA VI

Grand Theft Auto 2

Lançamento
22/10/1999
Tipo
Jogo principal
Plataformas de estreia
PlayStation, Windows
Onde se passa
Anywhere City (cidade fictícia dos EUA)
Época da história
Não informada pela fonte
Protagonistas
Claude Speed aparece no filme de abertura; o jogo não dá nome ao personagem jogável

Fonte: Wikipédia (em inglês): Grand Theft Auto 2 · conferido em 06/11/2026

A história

Anywhere City é uma metrópole retrofuturista, com carros de cara anos 1950 e clima de futuro sombrio, num tempo que o jogo nunca deixa claro: as referências à chegada do novo milênio indicam algo perto de 1999, ano do lançamento. A cidade tem três distritos (centro, residencial e industrial), abertos conforme a pessoa avança.

O protagonista é um criminoso que pega serviços com as gangues. Cada distrito tem duas gangues próprias e uma terceira que aparece em todos, e cada uma tem um medidor de respeito: trabalhar para uma faz a moral subir com ela e despencar com as rivais, que deixam de dar serviço e passam a atirar em você.

Como no primeiro jogo, cada fase pede uma pontuação mínima. A novidade é poder salvar, na igreja onde a fase começa, pagando pontos. E a polícia vai a até seis níveis de procurado: começa com viaturas, passa pela SWAT e por agentes especiais e termina com a Guarda Nacional e tanques.

Fontes: Wikipédia (em inglês): Grand Theft Auto 2, PC Gamer: Revisiting Grand Theft Auto 2, the weirdest GTA of them all · conferido em 06/11/2026

Sem spoiler nesta página: as fontes que usamos não descrevem um final de história para este jogo, então preferimos não inventar.

Curiosidades

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