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SEQUELARIGTA VI

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Grand Theft Auto: Vice City

Lançamento
29/10/2002 (América do Norte)
Tipo
Jogo principal
Plataformas de estreia
PlayStation 2
Onde se passa
Vice City (inspirada em Miami, na Flórida)
Época da história
1986
Protagonistas
Tommy Vercetti

Fuente: Wikipédia (em inglês): GTA Vice City · verificado el 06/11/2026

A história

Vice City, 1986. Tommy Vercetti sai da cadeia depois de quinze anos e é mandado pelo chefe, Sonny Forelli, para a cidade ensolarada para acompanhar um negócio de drogas ao lado do advogado Ken Rosenberg.

A negociação é uma emboscada: a droga e o dinheiro desaparecem, e Sonny quer tudo de volta. Na caça aos culpados, Tommy conhece o coronel Cortez, a filha dele, Mercedes, Lance Vance, que perdeu o irmão na emboscada, e o chefão do tráfico Ricardo Diaz.

Quando descobre quem armou a cilada, Tommy deixa de ser só um empregado: compra empresas quase falidas para usar de fachada, cobra proteção dos comerciantes e monta a própria gangue, até chamar a atenção dos antigos patrões de Liberty City.

Fuente: Wikipédia (em inglês): GTA Vice City · verificado el 06/11/2026

O final está na página completa, dentro de um aviso de spoiler.

Curiosidades

  • O elenco de vozes parece de filme: Ray Liotta é Tommy Vercetti, com Tom Sizemore, Burt Reynolds, Luis Guzmán, Danny Dyer, Fairuza Balk e Philip Michael Thomas no time. (fonte: Wikipédia (em inglês): GTA Vice City)
  • Tommy pode comprar imóveis e empresas pela cidade, como uma companhia de táxi e casas noturnas. Cada negócio tem missões próprias e, depois delas, passa a render dinheiro. (fonte: Wikipédia (em inglês): GTA Vice City)
  • Segundo o diretor de arte Aaron Garbut, o mapa tem quase o dobro do tamanho da Liberty City de GTA III, com duas ilhas principais e áreas menores. E agora dava para pilotar motos. (fonte: Wikipédia (em inglês): GTA Vice City)
  • São mais de 113 músicas e comerciais, cerca de nove horas de música nas rádios. A trilha saiu em sete álbuns pela Epic Records. (fonte: Wikipédia (em inglês): GTA Vice City)
  • Tem 8.000 falas gravadas, quatro vezes mais que GTA III, e mais de 90 minutos de cenas. (fonte: Wikipédia (em inglês): GTA Vice City)
  • O trabalho pesado durou uns nove meses de 2002, segundo Sam Houser, com cerca de 50 pessoas no núcleo da equipe. Foi o jogo mais caro da Rockstar North até então: US$ 5 milhões de desenvolvimento e US$ 13,2 milhões de divulgação. (fonte: Wikipédia (em inglês): GTA Vice City)
  • Vendeu mais de 500 mil cópias em 24 horas e 1,4 milhão em dois dias, o jogo que vendeu mais rápido na história até então. Foi o mais vendido de 2002 nos Estados Unidos e chegou a 17,5 milhões de cópias até março de 2008. (fonte: Wikipédia (em inglês): GTA Vice City)
  • Tirou 95 de 100 no Metacritic no PlayStation 2 e levou seis prêmios no primeiro BAFTA de jogos, onde teve oito indicações. (fonte: Wikipédia (em inglês): GTA Vice City)

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