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SEQUELARIGTA VI

Blog do SequeLariGTA

Artigos completos sobre GTA VI e toda a série, escritos pela nossa redação. Cada parte do texto mostra as fontes e a data em que conferimos. Sem vazamentos, sem rumor tratado como fato, e opinião sempre com rótulo.

Vice City através dos tempos: de 1997 até GTA VI

A cidade inspirada em Miami já esteve em quatro jogos e numa remasterização. Veja como ela mudou em quase 30 anos e por que GTA VI é a maior volta de todas.

Por Redação SequeLariGTA ·

1997: uma das três cidades do primeiro GTA

Vice City nasceu no primeiro Grand Theft Auto, com a câmera lá no alto. O jogo tinha três cidades inspiradas em lugares reais dos Estados Unidos: Liberty City (Nova York), San Andreas (São Francisco) e Vice City (Miami). Eram seis fases, duas em cada cidade, com trabalhos que chegavam por orelhões tocando pelas ruas.

Já ali a série tinha rádio no carro. E, curiosidade para nós: o primeiro GTA chegou a ser proibido no Brasil pelo Ministério da Justiça.

Fonte: Wikipédia (em inglês): Grand Theft Auto (1997) · conferido em 06/11/2026

2002: Vice City vira o jogo inteiro

Um ano depois de GTA III levar a série para o 3D, a Rockstar fez um jogo só para a cidade. Grand Theft Auto: Vice City se passa em 1986: Tommy Vercetti sai da cadeia depois de quinze anos, é mandado para o sul para acompanhar um negócio de drogas e cai numa emboscada. A partir daí, ele vai atrás de quem armou e monta o próprio império.

O mapa tinha quase o dobro do tamanho da Liberty City de GTA III, segundo o diretor de arte Aaron Garbut, e agora dava para pilotar motos. Tommy podia comprar imóveis e empresas, cada um com missões próprias. Ray Liotta fez a voz do protagonista, e as rádios somavam umas nove horas de música e comerciais.

O sucesso foi imediato: mais de 500 mil cópias em 24 horas e 1,4 milhão em dois dias, o lançamento mais rápido da história dos videogames até então, com nota 95 de 100 no Metacritic.

Fonte: Wikipédia (em inglês): GTA Vice City · conferido em 06/11/2026

2006: dois anos antes, com Vic Vance

Vice City Stories, feito para o PSP, voltou no tempo para 1984. O protagonista é Victor "Vic" Vance, um cabo do Exército que era personagem secundário no jogo de 2002. Expulso depois de uma armação, ele monta o império da família Vance ao lado do irmão Lance.

O jogo estreou o sistema de construção de império, com negócios tomados de gangues rivais e defendidos contra ataques, e teve até o cantor Phil Collins fazendo ele mesmo numa missão. Os 99 balões vermelhos para coletar são uma brincadeira com a música 99 Luftballons, que tocava nas rádios da cidade.

Fonte: Wikipédia (em inglês): GTA Vice City Stories · conferido em 06/11/2026

2021: a volta remasterizada

Em 11 de novembro de 2021, Vice City voltou na Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, ao lado de GTA III e San Andreas. A coletânea foi feita pela Grove Street Games na Unreal Engine 4, com iluminação, modelos e distância de visão refeitos, mas a mesma história e o mesmo mapa.

A estreia foi difícil: notas baixas e problemas técnicos levaram a Rockstar a pedir desculpas publicamente em 19 de novembro de 2021. Atualizações vieram depois, como a de novembro de 2024, que trouxe uma iluminação mais parecida com a dos jogos originais.

Fonte: Wikipédia (em inglês): The Trilogy – The Definitive Edition · conferido em 06/11/2026

2026: Vice City nos dias de hoje, dentro de Leonida

GTA VI traz Vice City de volta como a grande cidade de Leonida, um estado fictício inspirado na Flórida. É a primeira vez que a série monta um estado inteiro em volta dela: ilhas tropicais, pântanos, cidades do interior e um parque nacional na divisa norte. E a história se passa nos dias atuais, não mais nos anos 1980.

Para a Rockstar, a nova Vice City reúne o brilho, a correria e a ganância dos Estados Unidos numa cidade só, com praia, vida noturna e um porto de cruzeiros. Viadutos suspensos e trânsito pesado prometem fugas mais difíceis do que nas ruas largas de Los Santos.

Fontes: GamesRadar+: guia de GTA VI (atualizado em 26/10/2026), Game Informer: Rockstar mostra as seis grandes áreas de GTA VI (06/05/2025), GamesRadar+: todos os lugares de GTA VI revelados (atualizado em 30/09/2026), Wikipédia (em inglês): Grand Theft Auto VI · conferido em 06/11/2026

É a mesma cidade?

Não exatamente. A série é dividida em universos separados: o 2D (do primeiro GTA), o 3D (de GTA III a Vice City Stories) e o HD (de GTA IV em diante). Entre um universo e outro, só passam nomes de lugares, marcas e figurantes. Por isso a Vice City de 1997 não é a mesma de Tommy Vercetti.

E a de GTA VI? A Rockstar ainda não disse a qual universo o jogo pertence. Enquanto isso não for anunciado, tratamos como uma nova Vice City, e não como continuação direta do jogo de 2002.

Fonte: Wikipédia (em inglês): série Grand Theft Auto · conferido em 06/11/2026

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