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SEQUELARIGTA VI

Blog do SequeLariGTA

Artigos completos sobre GTA VI e toda a série, escritos pela nossa redação. Cada parte do texto mostra as fontes e a data em que conferimos. Sem vazamentos, sem rumor tratado como fato, e opinião sempre com rótulo.

Recordes e números: como GTA virou um fenômeno

De um jogo de polícia que ninguém achou divertido ao produto de entretenimento que mais faturou num só dia. A série em números, com fonte em cada um.

Por Redação SequeLariGTA ·

1997: começou como um jogo de polícia

O primeiro GTA começou em 4 de abril de 1995 na DMA Design, em Dundee, na Escócia, com o nome Race'n'Chase e a ideia ao contrário: o jogador era um policial caçando bandidos. Nos testes, ser policial era chato, e a equipe trocou de lado.

Deu certo. O jogo vendeu mais de 1 milhão de cópias até novembro de 1998 e chegou a 6 milhões em março de 2001, mesmo com polêmica por causa da violência e com a proibição no Brasil.

Fonte: Wikipédia (em inglês): Grand Theft Auto (1997) · conferido em 06/11/2026

A virada do 3D

GTA III tirou 97 de 100 no Metacritic, empatado como o jogo de PlayStation 2 mais bem avaliado do site, e passou de 14,5 milhões de cópias até março de 2008. Vice City vendeu mais de 500 mil cópias em 24 horas, o lançamento mais rápido da história até então.

San Andreas fechou a era com o maior número de todos no console: 17,33 milhões de unidades, o jogo mais vendido do PlayStation 2.

Fontes: Wikipédia (em inglês): Grand Theft Auto III, Wikipédia (em inglês): GTA Vice City, Wikipédia (em inglês): GTA San Andreas · conferido em 06/11/2026

GTA IV: o dia de US$ 310 milhões

GTA IV entrou para o Guinness com três recordes em 24 horas: mais de 3,6 milhões de cópias e cerca de US$ 310 milhões, o maior faturamento de um produto de entretenimento num só dia na época. Na primeira semana, passou de US$ 500 milhões.

Também foi um dos jogos mais caros já feitos: o produtor Leslie Benzies estimou o custo em mais de US$ 100 milhões. E tirou 98 de 100 no Metacritic nos consoles.

Fonte: Wikipédia (em inglês): Grand Theft Auto IV · conferido em 06/11/2026

GTA V, o maior de todos

No primeiro dia, GTA V vendeu 11,21 milhões de unidades e faturou US$ 815,7 milhões, recorde do Guinness de maior receita de um produto de entretenimento em 24 horas. Em três dias, chegou a US$ 1 bilhão, o videogame mais rápido a alcançar a marca.

O orçamento também foi recorde em 2013: US$ 276 milhões somando desenvolvimento e marketing. E o jogo não parou de vender: a Take-Two informou mais de 230 milhões de unidades distribuídas até 30 de junho de 2026, em três gerações de consoles.

Fontes: Guinness World Records: os recordes de GTA V (setembro de 2023), Game Developer: resultados da Take-Two do trimestre encerrado em 30/06/2026 · conferido em 06/11/2026

Nem tudo foi recorde

A Trilogy – The Definitive Edition (2021) é o ponto fora da curva: notas de 56 no Xbox Series X|S, 54 no PS5, 49 no PC e 46 no Switch, no Metacritic. A Rockstar pediu desculpas publicamente e disse que os jogos não tinham chegado ao padrão de qualidade da empresa.

Mesmo assim, a versão de celular, distribuída pela Netflix, virou sucesso: mais de 30 milhões de downloads até junho de 2024, sendo 20,5 milhões só de San Andreas.

Fonte: Wikipédia (em inglês): The Trilogy – The Definitive Edition · conferido em 06/11/2026

E GTA VI?

Números de venda de GTA VI ainda não existem: o jogo só sai em 19 de novembro. Por enquanto, o que a Rockstar e a Take-Two dizem é que é a maior experiência para um jogador e o maior mundo da série até hoje.

Quer arriscar? Na página de palpites, uma das perguntas é justamente o primeiro número oficial de vendas. Quando ele sair, entra aqui com fonte.

Fonte: Comunicado da Rockstar Games e da Take-Two sobre a pré-venda (24/06/2026), publicado na Game Developer · conferido em 07/11/2026

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