Trilha
0Pontos
–Recorde
Você: 9 na mão · 0 no tabuleiroComputador: 9 na mão · 0 no tabuleiro
Trilha
Você (azul) contra o computador (rosa). Primeiro cada um coloca nove peças; depois as peças andam pelas linhas. Três peças suas em linha formam uma trilha e capturam uma peça do outro. Vence quem deixar o adversário com duas peças ou sem movimento.
Para colocar, toque num ponto vazio. Para mover, toque na sua peça e depois num ponto vizinho vazio. Ao formar uma trilha, toque na peça do computador que quer capturar (peças que estão em trilha só podem ser capturadas se todas estiverem). Com só três peças, as suas podem voar para qualquer ponto vazio. 60 jogadas seguidas sem captura terminam empatadas. Pontos: vitória vale 100 mais 10 por peça sua que sobrou; sem vitória, 10 por peça capturada.