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Tênis de Mesa

0Pontos
–Recorde

Tênis de Mesa

Partida até 11 pontos (com 2 de vantagem) contra o computador. A raquete segue o dedo ou o mouse e rebate sozinha quando a bola chega, depois de quicar no seu lado.

Mova a raquete com o dedo, o mouse ou as setas. Onde a bola bate na raquete decide o lado: no canto esquerdo da raquete ela vai para a esquerda, no direito, para a direita. Subir a raquete na hora do toque dá um golpe mais forte e mais arriscado. Para sacar, toque na mesa ou aperte Espaço. A bola tem que quicar uma vez do outro lado; na rede, fora da mesa ou dois quiques, o ponto é do adversário. O saque troca a cada 2 pontos.