Peões em Guerra
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Peões em Guerra
Inspirado no Hexapawn, que o divulgador de matemática Martin Gardner apresentou em 1962. Cada lado tem 3 peões num tabuleiro pequeno. O peão anda uma casa para a frente se ela estiver vazia, ou captura uma casa na diagonal para a frente. Vence quem levar um peão até o outro lado, capturar todos os peões do adversário ou deixá-lo sem jogada. Escolha o tamanho: 3 por 3, como no original, ou 4 por 4, com 4 peões.
Toque num peão seu e depois numa casa marcada. Os botões embaixo trocam o tamanho do tabuleiro.