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Gamão

0Pontos
–Recorde
Você (amarelas): faltam – casasComputador (rosas): faltam –
Computador fora: 0

Gamão

Role os dados e ande com suas peças amarelas no sentido das setas até a sua casa (canto de baixo à direita). Peça sozinha pode ser capturada. Com todas em casa, tire-as do tabuleiro: quem tirar as 15 primeiro vence.

Como jogar: toque em Rolar dados, depois na casa de onde quer sair (ela fica marcada) e numa das casas acesas em azul para onde a peça pode ir. Suas peças andam pela fileira de cima da direita para a esquerda e pela de baixo da esquerda para a direita, até as casas 1 a 6. Cada dado é um movimento; dados iguais valem quatro movimentos. Não dá para parar numa casa com 2 ou mais peças do adversário; parar numa casa com uma peça só dele a captura, e ela volta para a barra do meio. Com peça na barra, ela precisa entrar primeiro. Você é obrigado a usar o máximo de dados possível (se só der para usar um, o maior). Com as 15 peças na casa, toque em Tirar peça. Pontos ao vencer: 100, 200 se o computador não tirou nenhuma peça (gamão) e 300 se, além disso, ele ainda tinha peça na barra ou na sua casa; mais 5 por peça que você tirou.